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SUDOKU MONSTER GUIDE

스도쿠, 처음이라면 이렇게 시작하세요

스도쿠를 처음 시작하는 분을 위한 단계별 사용법. 난이도 선택, 숫자와 후보 메모 입력, 힌트, 이어 풀기, 완료 기록 등록과 공유 방법을 안내합니다.

스도쿠 실행 →

1. 난이도를 고르고 새 게임을 시작하세요

실행 화면 상단에서 쉬움·보통·어려움을 선택합니다. 진행 중인 퍼즐이 있으면 새 게임 확인창이 열립니다. 기존 퍼즐을 계속 풀려면 ‘계속 풀기’를 선택하세요.

난이도는 빈칸 수를 기준으로 나눕니다. 풀이 기법에 따라 평가한 등급은 아닙니다. 처음이라면 쉬움부터 시작하세요.

2. 빈칸에 숫자를 넣으세요

빈칸을 누른 다음 1~9 숫자 버튼을 누릅니다. 컴퓨터에서는 키보드 숫자와 방향키를 사용할 수 있습니다. 처음부터 표시된 숫자는 바꿀 수 없습니다.

각 가로줄·세로줄·3×3 상자에 1~9를 한 번씩 넣으면 됩니다. 선택한 숫자와 같은 숫자, 같은 행·열·상자는 배경색으로 구분됩니다.

3. 확실하지 않은 숫자는 메모하세요

‘메모’를 눌러 ON으로 바꾼 뒤 후보 숫자를 넣습니다. 같은 숫자를 다시 누르면 그 후보가 지워집니다. 키보드 N으로도 전환할 수 있습니다. 메모 모드에서 숫자가 들어 있는 칸에 후보를 넣으면 그 숫자는 지워지고 메모로 바뀝니다.

‘지우기’ 또는 Delete·Backspace로 칸을 비울 수 있습니다. ‘되돌리기’는 현재 열린 게임에서 최근 입력을 되돌립니다. 페이지를 다시 열면 되돌리기 이력은 유지되지 않습니다.

4. 막히면 표시와 힌트를 활용하세요

‘잘못된 숫자 표시’를 켜면 정답과 다른 입력이 붉게 표시됩니다. 행·열 중복만 검사하는 기능이 아니라 이 퍼즐의 정답과 비교하는 기능입니다.

힌트는 게임당 최대 3개입니다. 선택한 빈칸의 정답을 채우며, 적절한 칸을 선택하지 않았다면 아직 정답과 다른 첫 칸을 채웁니다. 힌트를 사용하면 해당 숫자가 같은 행·열·상자의 후보 메모에서 제거됩니다.

5. 쉬었다가 이어 푸세요

일시정지 버튼을 누르면 보드가 가려집니다. ‘계속 플레이’로 돌아옵니다. 진행 정보는 현재 브라우저에 자동 저장됩니다. 다른 기기나 시크릿 창으로는 같은 진행을 자동으로 가져오지 않습니다.

화면의 타이머는 일시정지·백그라운드·안내창 표시 동안 멈춥니다. 랭킹 시간은 별도 서버 경과 시간으로 이 시간들도 포함합니다.

6. 완료 후 기록을 등록하고 공유하세요

모든 칸이 정답과 일치하면 완료 화면이 열립니다. 랭킹 등록 가능한 게임이면 공개할 닉네임을 입력하고 ‘랭킹 등록’을 누르세요. 이름·숫자·공백·밑줄·하이픈을 사용해 1~12자로 입력합니다.

‘SNS 공유’로 휴대폰 공유창을 열거나, ‘공유 문구·링크 복사’ 또는 ‘결과 이미지 저장’을 사용하세요. 저장 이미지는 1080×1080 PNG입니다. 순위는 등록 당시 기준이며 이후 달라질 수 있습니다.

퍼즐 풀러 돌아가기 →